Открыть главное меню

Энциклопедия фонда «Хайазг» β

Серопян Александр — различия между версиями

м (1 версий)
 
(не показано 8 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
−
{{persont|ID=4711|dcreate=18.07.2006 11:58:51|dmodify=18.07.2006 12:00:10}}
+
{{Персона
 +
| name-ru-main  = Серопян Александр
 +
| name-ru-01    = Серобян Алекс
 +
| name-ru-02    =
 +
| name-ru-03    =
 +
| name-lat = Alex Seropian
 +
| name-en      = Seropian Alexander
 +
| name-am      = Ալեքս Սերոբյան
 +
| name-fr      =
 +
| состояние текста    = 7
 +
| состояние поиска    = 7
 +
| состояние тэгов      = 7
 +
| состояние ссылок    = 7
 +
| флаг чистовик        =7
 +
| портрет              = Alex Seropian.jpg
 +
| дата рождения        = 1969
 +
| место рождения      = Нью-Йорк
 +
| дата смерти          =
 +
| место смерти        =
 +
| краткая информация = Разработчик видеоигр. Президент и генеральный директор Bungie Studios. Основатель Wideload Games
 +
| тэг01 =
 +
| тэг02 =
 +
| тэг03 =
 +
| тэг04 =
 +
| тэг05 =
 +
}}
  
 +
=Биография=
 +
Родился в 1969 г. в Нью-Йорке.
  
−
Seropian Alexander
+
Вырос в пригороде округа Вестчестер (штат Нью-Йорк), в ветхом доме, купленном его отцом (врачом) незадолго до рождения Серопяна.
  
−
Серопян Александр
+
Учился в государственных школах в Ардсли (штат Нью-Йорк). В 1980-х гг. Серопян впервые познакомился с компьютерами Macintosh своего отца. Этот практический опыт разжег его страсть к технологиям и заложил основу для его навыков самостоятельного обучения программированию.
  
 +
Учился в Чикагском университете, где в 1991 г. получил степень бакалавра математики со специализацией в области информатики. В студенческие годы он проявил большой интерес к программированию и созданию игр. Серопян состоял в университетском братстве Phi Delta Theta, где занимался программированием и участвовал в развитии ранней игровой индустрии для Macintosh. В 1991 г., будучи ещё студентом, он вместе с однокурсником Джейсоном Джонсом основал компанию Bungie Software Products Corporation. Соучредитель Bungie Studios в 1991 г. и её президент до 2000 г., в течение которого компания разработала новаторские игры, такие как трилогия Marathon и серия Myth.
  
 +
Под руководством Серопяна компания Bungie выросла в крупную независимую компанию, выпустив в 1994 г. научно-фантастический шутер Marathon, за которыми последовали сиквелы Marathon 2: Durandal (1995) и Marathon Infinity (1996), а также фэнтезийная стратегия Myth: The Fallen Lords (1997) и её дополнение Myth II: Soulblighter (1998).
  
−
Alexander Seropian
+
В 2000 г. Серопян вел переговоры о приобретении Bungie компанией Microsoft, где он курировал адаптацию франшизы Halo для консоли Xbox, способствуя ее запуску в качестве флагманской игры, которая произвела революцию в консольных играх, хотя он покинул компанию в 2002 г.
−
 
  
−
http://bs.bungie.org/mtarchives/000188.html
+
После ухода из Bungie Серопян основал компанию Wideload Games в Чикаго в 2003 г., став пионером распределенной модели разработки для создания доступных игр, таких как Hail to the Chimp (2008) и Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse (2005, 2014); студия была приобретена Disney Interactive Studios в 2009 г.
 +
 
 +
В 2012 г. он основал компанию Industrial Toys в Пасадене (штат Калифорния), сосредоточившись на мобильных играх для опытных геймеров, таких как Midnight Star (2015) и ее продолжение Midnight Star: Renegade (2016); студия была приобретена Electronic Arts в 2018 г. и закрыта в 2023 г.
 +
 
 +
По состоянию на 2025 г. Серопян является основателем и генеральным директором Look North World, студии и издателя, специализирующегося на пользовательском контенте (UGC) для таких платформ, как Fortnite от Epic Games, Unreal Editor for Fortnite (UEFN).
 +
 
 +
На протяжении своей карьеры Серопян был известен своим предпринимательским видением в налаживании связей между независимыми разработчиками и крупными издателями, влияя на эволюцию многопользовательских игр, доступность мобильных устройств и платформы, созданные самими разработчиками.
 +
 
 +
==Разное==
 +
*Bungie Software Products Corporation выпустила такие популярные игры как «Gnop!», «Operation Desert Storm», «Minotaur: The Labyrinths of Crete», «Marathon», «Myth», «Oni», «Halo» и многие другие.
 +
=Библиография=
 +
*[https://thegamenarrative.com/2025/04/14/interview-alex-seropian/ Interview: Alex Seropian]
 +
*[http://www.gamespot.com/news/6094537/halo-creator-founds-new-game-studio Halo creator founds new game studio]
 +
*[https://phideltatheta.org/news-stories/famous-phis/alex-seropian/ Alex Seropian]
 +
[[Категория:Программисты]]
 +
[[Категория:Предприниматели]]

Текущая версия на 15:06, 27 июля 2026

Дополните информацию о персоне
Серопян Александр
Seropian Alexander
Alex Seropian.jpg
Другие имена: Серобян Алекс
Латиницей: Alex Seropian
На английском: Seropian Alexander
На армянском: Ալեքս Սերոբյան
Дата рождения: 1969
Место рождения: Нью-Йорк
Краткая информация:
Разработчик видеоигр. Президент и генеральный директор Bungie Studios. Основатель Wideload Games

Биография

Родился в 1969 г. в Нью-Йорке.

Вырос в пригороде округа Вестчестер (штат Нью-Йорк), в ветхом доме, купленном его отцом (врачом) незадолго до рождения Серопяна.

Учился в государственных школах в Ардсли (штат Нью-Йорк). В 1980-х гг. Серопян впервые познакомился с компьютерами Macintosh своего отца. Этот практический опыт разжег его страсть к технологиям и заложил основу для его навыков самостоятельного обучения программированию.

Учился в Чикагском университете, где в 1991 г. получил степень бакалавра математики со специализацией в области информатики. В студенческие годы он проявил большой интерес к программированию и созданию игр. Серопян состоял в университетском братстве Phi Delta Theta, где занимался программированием и участвовал в развитии ранней игровой индустрии для Macintosh. В 1991 г., будучи ещё студентом, он вместе с однокурсником Джейсоном Джонсом основал компанию Bungie Software Products Corporation. Соучредитель Bungie Studios в 1991 г. и её президент до 2000 г., в течение которого компания разработала новаторские игры, такие как трилогия Marathon и серия Myth.

Под руководством Серопяна компания Bungie выросла в крупную независимую компанию, выпустив в 1994 г. научно-фантастический шутер Marathon, за которыми последовали сиквелы Marathon 2: Durandal (1995) и Marathon Infinity (1996), а также фэнтезийная стратегия Myth: The Fallen Lords (1997) и её дополнение Myth II: Soulblighter (1998).

В 2000 г. Серопян вел переговоры о приобретении Bungie компанией Microsoft, где он курировал адаптацию франшизы Halo для консоли Xbox, способствуя ее запуску в качестве флагманской игры, которая произвела революцию в консольных играх, хотя он покинул компанию в 2002 г.

После ухода из Bungie Серопян основал компанию Wideload Games в Чикаго в 2003 г., став пионером распределенной модели разработки для создания доступных игр, таких как Hail to the Chimp (2008) и Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse (2005, 2014); студия была приобретена Disney Interactive Studios в 2009 г.

В 2012 г. он основал компанию Industrial Toys в Пасадене (штат Калифорния), сосредоточившись на мобильных играх для опытных геймеров, таких как Midnight Star (2015) и ее продолжение Midnight Star: Renegade (2016); студия была приобретена Electronic Arts в 2018 г. и закрыта в 2023 г.

По состоянию на 2025 г. Серопян является основателем и генеральным директором Look North World, студии и издателя, специализирующегося на пользовательском контенте (UGC) для таких платформ, как Fortnite от Epic Games, Unreal Editor for Fortnite (UEFN).

На протяжении своей карьеры Серопян был известен своим предпринимательским видением в налаживании связей между независимыми разработчиками и крупными издателями, влияя на эволюцию многопользовательских игр, доступность мобильных устройств и платформы, созданные самими разработчиками.

Разное

  • Bungie Software Products Corporation выпустила такие популярные игры как «Gnop!», «Operation Desert Storm», «Minotaur: The Labyrinths of Crete», «Marathon», «Myth», «Oni», «Halo» и многие другие.

Библиография